未成年人限玩网游!游戏行业会迎来怎样的地震
某些失败者依旧推卸责任是谁在给他们手机防止哭闹的都清楚,等到那些成年之后会产生报复性的玩耍因为因为这是疯狂反弹在以前那些弹簧都被死死的压住而没有了压力之后就会向上反弹。
未成年人限玩网游,是起到一定的作用。但必须监管到位才有用,比如孩子偷拿父母身份证注册的帐号便可随时玩。当然,对开发游戏的企业肯定有影响。但国家也不能为了一点税收就连祖国的花朵都不要了。常言道:少年强则国强。少年都让网游给摧残了,还拿什么来让国强呢!支持严厉监管游戏行业或者禁止游戏,保护祖国的花朵,祖国的未来靠孩子们。
看一下人家🇺🇸那边的做法吧,差距~
https://m.toutiao.com/is/dju5Usv/?=11岁女儿看到下一个脸书:美国最火游戏在Roblox
Roblox,世界最大的多人在线创作游戏。至2019年,已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容[1],吸引的月活跃玩家超1亿[2]
我也认为这个法律应该有!否则,我们的后代都会被网游毁了!禁止未成年人玩网游,重要的是操作,怎么能做到!至于说担心网游行业地震,那不是社会考虑的。之前没有游戏,社会该怎么过?
其他回答属实没看懂(截止本回答发出时)
大厂商的游戏营收中,未成年人只占很小一部分,没有了未成年人,游戏公司不必再担心一部分由未成年人引发的衍生问题。
动不动要求关闭游戏,关闭一切游戏公司的家长多少沾点。先不论游戏问题,单是关闭所有游戏公司所带来的大量人口下岗,失业人口与失业率骤增的问题怎么解决?动不动要求关闭游戏的家长来解决?放弃吧,他们只会甩锅,只会装死。不是社会所考虑的?到时候因为游戏公司关闭带来的失业人口骤增和失业率上涨,导致产出的下降,厂商的劳动投入减少,一部分有工作的人被解雇,新来的人更难找到工作,失去了工作,人们没有稳定的收入来源,消费水平下降,造成大量生产资源(产品)闲置,厂商进一步减少生产……最终导致经济的不断衰退,直接恶性循环。
再者说了,就算未成年人找不到游戏的方式,他们还有大脑,他们能在脑中想象自己正在打游戏,您,总不能把他们的脑子取出来吧,或者要求国家立法禁止未成年人想象打游戏?
在此附上一张图和一个链接(https://www.zhihu.com/answer/1233634623)作为我对这种问题的态度
8岁女孩玩游戏12天花掉13万,成为游戏中的土豪榜第一名,你怎么看
作为一名家长,看到这种事情发生,心里不自觉的就想,如果这种事情发生在我的孩子身上会怎么样。首先,我觉得发生这种事情,最大的责任就是家长监护不到位,8岁女孩玩游戏12天花掉13万,为什么会让孩子长时间的玩手机,自己不加以管理。其次,为什么让孩子知道付款的密码,我认为现在什么游戏充值都需要账号密码,如果没有密码,不可能充值成功的。最后还是对孩子的教育问题。这个岁数的孩子,应该对钱有了概念了,花这么多钱不可能心里没有点数。
说一千道一万,还是家长的教育孩子不到位。
我姑娘也8岁了,他也玩手机。毕竟当今社会孩子玩手机,就像我们小时候玩沙包一样普及。她都知道什么是充值,遇到后点取消。我们的银行卡密码孩子一律不知道,这是正常家庭应有的。
有四个疑问:
疑问一:要绑定银行卡,孩子应该要知道家长银行卡的密码,或者绑定时手机验证码,孩子为什么会知道?
疑问二:孩子为什么对钱毫无观念?8岁的女孩应该是二年级,而且根据描述该女孩的家庭经济条件很一般,可为什么她却大手大脚却毫不在意?
疑问三:8岁的女孩怎么敢随便动用大人的银行卡,而且在游戏中投入大笔的资金进行武装自己,获得所谓的存在感?
疑问四:8岁女孩使用的手机是自己的手机还是父母的手机,如果是孩子自己的手机,家长难道就一点也不看看孩子手机里在玩什么?如果是家长的手机,孩子一直在玩某个游戏程序,家长会毫无知觉?
说到底,还是家长的问题,家长的教育没跟上,对孩子的管教没跟上,甩锅给游戏,这点说不过去。
不能因为她们小,就要原谅他们犯的错,更不能因为他们小就可以“无法无天”,然后把一切甩给年龄。
就应该让他们知道犯错的后果,他们要承担后果,不揍一顿还等啥?
哇塞,太有钱了,太舍己了!花13万打游戏,小女孩够土豪!
到底是怎么一回事?
5月末的一天,罗女士(妈妈)发现卡里的13万元竟然没了,只剩下1.84元了。去银行查看交易明细才发现,卡里的钱全部被用于游戏充值了,而花钱的人竟然是自己的女儿。
银行卡交易明细显示,从5月1号到5月24号期间,充值数额一天比一天多,频率一天比一天频繁。一开始每次30元,100元,到后面每次500元,1000元,充值的频率也从一开始的9次变成后面的每天充值50多次!
再多的钱也经不住如此不断的充。小女孩说,她在玩游戏的时候偷偷绑定银行卡,于是才导致罗女士的钱被花光。
目前,罗女士及家人正在跟游戏公司交涉,希望能挽回些损失。到底钱能不能退?游戏公司还没有确切的答案。
游戏很容易让青少年沉迷,这是众所周知的,一些青少年的网瘾也和网络游戏相关。网络游戏产业化是时代趋势,如何在发展产业的同时,保护好青少年,这是亟待解决的问题。
希望相关部门出台措施进行规范,毕竟孩子偷偷花光父母的钱用于游戏已不是单独的个例,好多父母是钱数额不是很大没有曝光而已。
可以退,第一,从合同效力来看,限制行为能力人签订的买卖合同(虚拟游戏币),因缺乏行为能力而效力待定。法定代理人有权追认或者拒绝追认。追认属于形成权,两月内没有作出追认,视为拒绝追认。因法定代理人拒绝追认,效力待定的合同至始无效,构成不当得利的,游戏公司应当返还不当得利及兹息。2,从无权代理来看……(小孩帮大人充钱)因无权代理订立的合同效力待定。被代理人拒绝追认的,无权代理的合同至成立起无效,游戏公司构成不当得利,应当返还不当得利以及法定孜息。3从刑事案件上看,小孩属于盗窃或者信用卡诈骗,因未到刑事责任年龄,不承担刑事责任。如果游戏公司明知财物属于犯罪所得,则涉嫌掩饰隐瞒犯罪所得罪。应当追缴违法所得并发还被害人。4,从游戏公司先合同义务来看,没有核实充值人是未成年人,违反先合同义务,具有重大过失。游戏充值过程中多有欺诈行为。综上,应当认定游戏充值合同无效或可撤销,游戏公司应当返还不当得利。构成犯罪的,依法追究刑事责任。
十八岁以下的孩子沉迷游戏造成损失,到底哪些人该来买单
我是阿拉,很高兴为你解答。
未成年人沉迷游戏造成财产损失,个人认为应该家庭承担,不应该把黑锅甩给游戏公司!甩锅已成当今主流!
随着这些年的游戏发展和智能手机的普及,导致越来越多的未成年人接触到了游戏,他们沉溺于游戏当中无法自拔,有些甚至败光家庭积蓄,导致父母把黑锅都甩给了运营公司。比如我们经常在新闻头条上看到这样的新闻:
而评论区都是清一色谩骂腾讯公司的。
阿拉在这里试问一下,腾讯公司又没有强迫你玩游戏,是你自愿的。而且游戏本身是免费的,只是里面有一些付费内容,你自己的孩子管不住为什么要让被人来替你买单?这种病态甩锅的观念存在于大部分家长当中。
未成年人拥有自主的意识,自己犯的事情自己承担!
我想问一下,都会玩游戏了,都会充值了,难道还没有自主意识?难道不知道“钱”这个字?难道只把钱当作一串冷冰冰的数字?这些都不是,这是小孩内心的病态,是他内心当中没有确立一个正常的价值观,没有分清楚现实和虚拟世界,没有抵制诱惑的能力。可能阿拉说到“没有抵制诱惑的能力”的时候,可能就有人借题发挥了。阿拉认为,连一个游戏都抵制不了的话,将来怎么抵制住社会上的糖衣炮弹?如果从事一些重要岗位的话?没有抵制诱惑的能力不是借口。
为什么有些家长总想让游戏公司退款?
这些家长的内心可能就是认为是游戏公司诱导他的小孩充值,所造成的损失也应该由游戏公司赔偿。还有一些游戏公司不退款的,家长就直接找各种记者。记者一报道,舆论指数就上来了,各种对游戏公司的骂声接踵而至,导致游戏公司索性退款。而这种退款的“事迹”被报道之后,又有更多的成年人出来碰瓷,自己充值的直接甩锅给自家孩子。
总结:未成年人不是退款的理由,游戏公司无故躺枪。而有些不理智的网友不分析这件事,而是一边倒想指责游戏公司,一些甩锅家长不配为人父母!
网上对游戏恨之入骨呼吁封禁的都是什么人
家庭方法不当,无能甩锅的占大多数。
1.他们的家庭教育是野蛮独裁式的,谈到孩子喜欢用“管”“监控”“不听话”这类的词。
2.具体教育方式为——说教,喜欢唠叨,唠叨无效就用暴力。
3.不负责任,喜欢甩锅。
4.不理智,信息搜索能力低,获取信息多来自网文。
还有很多症状,我就不写了,因为他们能坚持看到这一行的都不多。
不讨论其他,只说家庭教育,请对号入座进行评论,评论的时候请沉住气,不要急,有理说理,没理就闭嘴。
作为一个80后年轻时也热衷玩过游戏,那时也入迷,最离谱的一个同学连续一个星期通宵。游戏对孩子的诱惑太大,自制力弱的,对游戏没抵抗之心。这方面对孩子的确有危害,对孩子未来也有影响。作为家长肯定不愿意,国家出台政策,肯定双手愿意。经历过才知道,游戏可以休闲,但不能入迷!!
因为只有70后、80后这代人才配称之为游戏玩家。想想我们玩过多少游戏,100款应该有了,从任天堂的魂斗罗到街机的快打旋风,从APPLE II的像素风格再到PC的3D游戏。认识游戏公司也很多,比如智冠、金山、大宇、光荣......
但是目前的网络游戏,很多未成年人被骗数年只玩一款游戏,这说明游戏公司使用非常强的心理战术,不断欺骗未成年人,让他们不去接触其它游戏。
而且现在游戏也非常贵,如果想在游戏中具备能力,后期至少要花数万元。有人可能会说,不充钱不就得了,大不了不玩了。所以现在的网络游戏思路就是,先诱惑玩家长年沉迷一个游戏,让他舍不得放弃,最后再用天价逼迫他。所以网络游戏危害非常大,引发家庭悲剧的概率很高,应当得到更多人的重视。
现在孩子学习不好,家长统一的借口就是游戏害的,你怎么看
现在很多家长都把孩子玩手机、玩游戏当成是教育失败的主要原因,甩锅的一个理由,孩子学习不好,其实很多时候是由于专注力不集中,而专注力不集中的原因就是迷恋手机游戏,所以,手机游戏对孩子是没有好处的。
但事实,家长们是否反思过,孩子们为什么会迷恋于手机游戏?
事实上是家长们陪伴孩子的过程出现了问题,所以才把孩子们逼到手机游戏当中,那么如何解决这个问题?
当我们不断在为孩子的未来奔波的过程中是否想过孩子们真正需要的是什么,正确的陪伴孩子们学习成长是否会比给他们创早造好的学习环境、学习条件更重要呢?这点毋庸置疑,不需要家长们有像老师那样的专业知识,孩子们更多的是希望父母可以花更多的时间与孩子沟通,成功时有父母的鼓励,失败时有父母的宽慰,疑问时有父母的解惑,这些都比物质环境要重要的多,所以如何让你的孩子从手机游戏中挣脱出来,关键还是要看父母本身能否找到正确的方式方法,而“陪伴”则是打好这场争夺战的关键。
家长因孩子成绩不佳,到某游戏群狂喷400群友,并声称游戏害死儿子,如何评价此事
这位家长在视频里面给我印象最深的一句话就是因为这个群的存在导致她儿子分数下降,会影响到他儿子未来的一个前途。
其实现在关于小学生或者是初中生玩游戏的事情,在网上已经讨论的特别多,而且关于游戏是否害人也争论得比较厉害,这里我简单的发表一下我自己的意见,我首先给出的一个定论就是说目前游戏的影响在整个社会来说还是弊大于利。
我为什么这么说呢?是因为现在不管是小学生和初中生和高中生大学生,甚至社会上的一些成年人,他们的一个自制力都远远没有达到一个能够自己控制自己行为的一个水平,而本身游戏它就具有一定的魅力去影响一个人的行为。
当一个人控制不了他自己的行为或者是自制力不够的时候,他确实会受到这些诱惑,从而放弃了现实生活中应该要做的一些正事。这也是我非常能够理解视频中作为母亲心情。
虽然各大游戏平台都在自己的游戏里面制定了相应的限制未成年人玩游戏的一些规矩,但是我真的认为那些规矩意义不大。那些企业最终的目的还是盈利。要是让我说一个解决办法,我真的没有一个既能满足游戏事业发展还能保证那些自制力差的朋友不接触游戏这种两全其美的方法。只能说在找到这种方法之前,很多人都会沦为牺牲品。
都9012年了,居然还有这种孩子学习不佳,就甩锅给游戏的家长。
相信近段时间许多小伙伴们都被这么一个表情包给刷屏了,其图片里的内容出处也相信各位小伙伴们有所耳闻,今天涛咪身为一个小小的游戏推送作者,想从这件事里和大家好好聊一聊。
首先,我们先来这件事的来龙去脉。初二的同学A因为期末成绩不佳(每一门分数都没过平均分),其母亲为此试图从他的QQ号中查询其为什么会考试太差的原因。同学A害怕自己的圈子被母亲知晓,于是就借了自己的好朋友同学B的QQ号和密码给了他的母亲。母亲登录QQ后看到其中有一个四百多人的崩坏3游戏群,于是便在群里用语音十分激动的斥责群友,认为儿子成绩不好全是群友导致的,甚至扬言要报警。
但是群友们对此并没有反应过大,甚至还有很多人开导其母亲,而本群的群主也是及时封闭了该群告诫群友不要过于传播以免信息扩散对这位母亲有不好的影响。但是在当今信息时代,信息的传播实在是太快,这件事情还是火了起来。
可以看到,群里大多数人都是已经成年甚至参加了工作经济独立的人。其母亲完全对游戏和其对群友的妖魔化可以说是当今社会许多父母对游戏态度的真实写照。而现在微博《人民日报》也发表了关于这件事的录像,有兴趣的小伙伴们可以看一下。
成绩不好,真的是游戏的错吗?
因为这个热度,某乎上也随之出现了许多关于这一类的问题。那么接下来的人都是怎么回答的呢?