黑神话:悟空会爆火,有什么原因吗
黑神化:悟空之所以会爆火!主要原因还是因为它是我们国内唯一的一款可以撑得起3a游戏的游戏!3a大作即是高质量高投入高成本!
黑神话悟空采用虚幻5引擎打造!所以画质特效属于主流3a级别了!再加上西游记这种丰富有特点的人物设定!比如说悟空72变,分身等等给游戏增添很多乐趣!所以说它是一个投入很高很值得期待的游戏!话题也新颖!所以在国外也火爆了起来!
黑山羊传说
这个传说由来是因为,希腊神话中,地狱恶魔的形象有一部分是长着羊角的,就比如吸血鬼的由来一样。
如果单纯的从民间传说的角度来讲,貌似尼泊尔以及西藏地区也有一些羊怪的传说,不过这些都有些类似于宗教,比如苯教的传说或者萨满教的传说,如果还想知道更多,不放到图书馆借几本关于罗马尼西亚或者尼泊尔地区的宗教书籍看看。
新版《封神演义》今晚开播,邓伦变身幕后最大黑boss,你期待吗
首先,邓伦不“黑”。
单眼皮,丹凤眼,皮肤白皙遮千丑!当然,他很俊郎,标准花样美男!很像韩星,有别于如今浓眉大眼,拉双眼皮的男星;算是流量小生中一股清流!!
从剧照看,邓伦这次要玩腹黑,加妖娆;估计我们能品出点《花千骨》杀阡陌意味来:亦正亦邪百媚生,痴情一片终无情!
他也许是妲己的BOSS,商纣的BOSS,妖界的BOSS,但不可能是封神的BOSS,恐怕还要吃那一神鞭!!
我知道邓伦还是《香蜜沉沉烬如霜》中的旭凤,长发飘飘,眉目含情,演技还是很不错的!后知他也演过《欢乐颂2》音乐才子,《楚乔传》王子。。。。。。
期待!!再加上罗晋,王丽坤含笑癫狂,“孰为原配孰为小三”之扑朔迷离情,应该不错!!------既然经典超越不了,那就来场轰轰烈烈的旷世绝恋、狂飙感情戏吧,“以情动人”!其他留给观者自评!(据说是拍了几年,几年磨一剑,岂能不看?!)
2019/4/9 于燥热天
作为一部神话剧,还是已经被拍过好几版的神话剧,说实在的,有期待有不期待。期待是因为就目前所选的演员阵容不错,几位主演的演技在以往的剧中都有教好的表现。不期待的原因是对《封神》的其他版本比较熟,怕不如期待的那么好。
其实就演员本身来讲,自从《香蜜沉沉烬如霜》以后,就挺期待里面几位主演有新作品出现的。就邓伦的身高和颜值来看,演古装剧那是相当帅气的,如果这版的《封神演义》改编得好的话,肯定有会被他吸引。
总的来说,今晚的剧肯定是会看的,先看看达到期待没有,有没有别的意外收获。所以,接下来就耐心的等等了。
黑山羊神话形象
这个传说由来是因为,希腊神话中,地狱恶魔的形象有一部分是长着羊角的,就比如吸血鬼的由来一样。
如果单纯的从民间传说的角度来讲,貌似尼泊尔以及西藏地区也有一些羊怪的传说,不过这些都有些类似于宗教,比如苯教的传说或者萨满教的传说。
“黑麒麟”的来历是什么
黑麒麟,是中国古代神话传说中的一种神兽,与青龙、白虎、朱雀、玄武、烛龙、饕餮、鲲鹏齐名。与火凤、玄龟、应龙共称为“四灵”,并居四灵之首位, 被称为圣兽王。麒麟亦作“骐麟”,中国古代汉族神话传说中的传统神兽、仁兽、瑞兽。性情温和,传说能活两千年。据说在白虎之前与火凤、玄龟、应龙共称为“四灵”,并居四灵之首位。 被称为圣兽王。麒麟,从其外部形状上看,麋身,牛尾,马蹄,鱼鳞皮,头上有一角,角端有肉,黄色。麒麟是以鹿类为主,融合了牛、羊、马的特点。主太平、长寿。鹿本身便是兽中驯良者,有力、善跑,大有益于人。传说中的白鹿尤有神性。民间有麒麟送子之说。麒麟与凤凰一样,有雌雄,雄的名麒,雌的名麟,合称麒麟。古人认为,麒麟出没处,必有祥瑞。有时用来比喻文武双全、德才兼备的人。原指神兽,为招财纳福,镇宅避邪之神宠。麒麟本五色,为红、白、蓝、黄、青、但久制出异类,黑麒麟遍体染墨,象征着武力和权势。
《黑神话:悟空》5年内能发售吗
希望能拉到投资和人马,按照视频的品质再完善技能和手感相信卖到3a价格大家都会买,希望能真正的带动国产游戏的发展,现在的国产游戏还是没啥吸引力,刚出的几款口碑也一般,希望这个能行
很难说,这里可能要说很多人不爱听确又是事实的话。现在对于游戏科学来说,最好的选择就是回归老东家腾讯的怀抱下。
为啥这么说呢?从宣传视频来看,游戏科学目前就是在招兵买马。简单来说,目前限制进度效率的就是人员。当然,可能还有资金的潜在问题。但是这么一个宣传视频,除了吸引投资和员工之外。自然还会吸引各类巨人来收购甚至挖角。我相信最近过去挖人的猎头肯定非常多,大家都需要生活,面对高额的工资真的能守住所谓的游戏初心么?并不是我看不起曾经量子的这群人。当年斗战神,是目前腾讯投资最大亏损最大的项目。也是目前国内投资以及损失最大的游戏项目。当年量子工作室有说为了游戏放弃工资把项目经费减下来么?养家糊口合情合理,腾讯止损也是合情合理。人活在世上多少真的能跳出钱的限制?所以现在面对挖角,游戏科技真的守的住自己的员工么?
还有一个就是3A游戏收益的问题,首先国内目前是处于一个劣币淘汰良币的情况。玩家们比起3A跟喜欢被各种垃圾氪金游戏。有时候别说国内出不来3A大作,这是用户市场决定的。大众情愿用垃圾电脑玩一刀999999的氪金游戏。都不愿意用好电脑一次性买个3A。情愿玩免费的氪金游戏也不愿意买点卡月卡玩好的MMORPG。这你和我说怪国内厂家不行?为啥国内有点实力的单机厂家都要在steam上上游戏?因为国内玩家不买账啊。这类问题都会导致想做3A游戏的公司要么破产要么大亏。但是随便做个换皮氪金游戏都能大挣钱。这难道又是游戏公司逼玩家这么消费的么?这也导致未来科技游戏不一定有足够数量的融资支撑下去。
所以游戏科技的未来,还是很艰难的。有人问过我,什么时候国内3A能出头?我的回答是,什么时候骂腾讯踩腾讯不是一种政治正确了。大众能够认真对待游戏公司了,市场就会改变了。
能发售,第一13分钟的实机测试真的只是为了招人吗?当然不止于此,游科互动18就申请了《黑神话》的商标注册,游戏曝光的场景技能光影效果等完成度之高,绝对不是一个简单的展示而已。游戏公司的运作规律就是放出宣传视频以后一般半年之内出试玩版,但是这条不适用《黑神话》,据悉游戏已经做了三年,这次大规模招人就是为了加速并且实现更多当初制作人的设想,大胆猜想游戏再有两年半发售。
那要看游戏的制作组打算以什么水准来发售这款游戏。
如果打算整个游戏全程保持甚至超越演示视屏所展示的水准,那么5年内能发售可以说对制作组来说是个莫大的考验。无论是从人力还是财力来看,目前的制作组很难在5年内开发一款可以和市场上3A大作匹敌的作品。因为一款3A游戏,画面只是其中一个组成部分,后续的玩法,系统,剧情需要耗费的精力还需要制作组拼命才行。
如果5年内甚至更快的时间发售,那么这款游戏就赌上国产游戏的未来,一但曾经的血狮事件再次发生,那么国产游戏刚刚打开的大门将彻底封死。
期待越高,失望越大。希望制作组能够明白这一点。
从目前来看,这款游戏具备成为国产游戏巅峰的素质,希望能够真正的和国外大作同场PK,展现国产游戏的新篇章。
演示视屏一出,这款游戏期待值爆表,是红是黑,就看制作组最终的答卷了。
顺利的话五年内没问题啊,强如巫师3也就做了不到四年,这个游戏已经做了两年了吧,再给个五年怎么也够了,快的话三年内都有可能,就是怕做到中期资金不够了,然后资本介入,大概率是腾讯或网易,强行改个剧本或强行过审变味儿
《黑神话:悟空》5年内能发售吗?
个人猜测是3年左右发售
①首先是游戏的内容可能不会像部分人想的那么多
有些人推理需要5年以上时间的原因是“西游记那么多的内容,没有5年以上根本做不完”
且不谈资金不可能支持一口气做出如此多内容的问题,在芒果冰的访谈中,制作组是提到了,《黑神话悟空》本身就会分为3部进行制作,也就是说并不会在一部之内就做完西游记的全部内容,现在已知的是黑风山是已经完工的部分,而片尾的播片中并没有展示西游里偏后段的妖怪或者说灵山等场景,我猜测悟空1只会做到西游的中段部分剧情,预告片中的大闹天宫和对战四大天王部分可能会作为类似于大圣本人的回忆部分而不是PV中主角的那只小猴子真的又去闹了次天庭。
黑神话悟空从目前来看并不是开放世界清问号的游戏,也不是刷刷刷类游戏,更不是JRPG类的支线任务多且繁杂的游戏,他本身更像是复古的关卡类游戏,关卡之间采用筋斗云进行传送,对标同类型的《黑魂》《只狼》来说我认为其一周目游戏时间会控制在大概25小时左右,而不会过度膨胀到70-80小时等。
②目前游戏的骨架已经基本确立,剩下的内容相对而言好产出
从宣传来看游戏的基本骨架是确立了的,包括切换三种架势的战斗系统,四种类型的技能,血条法力体力值的资源管理,以及从小BOSS上抢夺法宝变身的机制,往大了说整体结构是类似于箱庭世界的关卡结构也已确立。打击感等部分目前也已经打磨的不错,可以说现在虽然内容上只做了个黑风山,但结构已经基本确立和技术难题已经攻克了不少,剩下的单位内容制作时间应当会缩短。
③时机不等人
目前黑神话悟空已经不可能赶上PS5和XSX的首发期,那么对于它来说最好的上场时期就是主机的生命中期,类似于血源那样在PS4中期登场,此时主机本身机能已经稳定,装机量也提升到稳定水平,是合适的登场时间。
同时,虚幻5目前也已经渐渐的投入实际运用,黑神话悟空有着在虚幻4下非常不错的画面表现,但是放到虚幻5来说就未必了,团队也不可能放到虚幻5上重做一遍,可以说黑神话是必须在大厂们磨合好虚幻5之前发售的。否则就会非常吃亏。
3A游戏制作周期一般是三至五年,看过演示Demo后,个人感觉黑神话悟空完成度在5%到10%左右,如果按照游戏科学想要尽快招募一百人来看,如果在资金充裕的前提下,加上制作组的热情,再另外考虑ps5发售后可能sony会抛来橄榄枝的可能,应该会在三年内面世。以上个人推断,仅供参考。